Ricerca per argomento: WinRT

Nell'SDK di WinRT di Windows 8.1 abbiamo a disposizione la classe AlarmApplicationManager con cui è possibile chiedere all'utente di elevare l'applicazione a gestire gli allarmi di sistema.Questo permette alle notifiche eseguite dall'applicazione di avere un'accuratezza intorno ...

JSON è diventato lo standard di fatto per la rappresentazione di strutture dati per la comunicazione tra sistemi eterogenei. Per tale ragione è stata inserita la classe DataContractJsonSerializer direttamente in WinRT, per semplificare la serializzazione e la deserializzazione ...

Nello script precedente abbiamo visto come sia possibile conoscere alcune informazioni sull'hardware in cui è in esecuzione un'app.Oltre a quanto abbiamo descritto, esiste il metodo GetPackageSpecificToken della classe HardwareIdentification che ci permette di conoscere un ...

In WinRT possiamo conoscere l'hardware su cui è in esecuzione la nostra app grazie alla classe DeviceInformation di Windows.Devices.Enumeration.Il metodo FindAllAsync accetta come parametro un InterfaceClassGuid (un GUID) relativo alla tipologia di hardware di cui vogliamo avere ...

Come abbiamo visto nello script 20 (http://www.winrtitalia.com/script/20/Mostrare-Liste-Raggruppate-sControl-Windows-Store-App.aspx), ItemsControl è uno dei controlli di base per la costruzione delle interfacce; ad arricchire le sue funzionalità possiamo trovare la proprietà ...

Abbiamo visto in precedenza come sfruttare le "theme trasition", per dare alla nostra applicazione il look & feel delle applicazioni Windows 8.Ci sono alte animazioni caratteristiche del sistema, come ad esempio quelle riprodotte alla pressione di una tile. Per riprodurre l'...

Come abbiamo introdotto nello script 6 (http://www.winrtitalia.com/script/6/Accedere-Risorse-Immagini-Windows-Store-App-Windows.aspx), in WinRT abbiamo a disposizione uno storage remoto relativo al Microsoft ID loggato sul sistema operativo.Questo storage è gestibile attraverso ...