Realizzare un effetto di gradiente radiale con la Universal Windows Platform

di Matteo Tumiati, in Windows 10,

Chi proviene da WPF (o ancora prima da WinForms) rischia di trovarsi spesso spiazzato poiché approcciando la Universal Windows Platform rischia di non trovare determinati controlli alla quale è già familiare, sia che essi siano nativi sia che siano derivati da componenti di terze parti. Uno di questi componenti è senz'altro System.Windows.Media.GradientBrush, utilizzato, al contrario del LinearBrush, per realizzare effetti di luce e colori sotto forma di gradiente radiale.

Per realizzare lo stesso nella Universal Windows Platform abbiamo bisogno del Windows Community Toolkit e, prima di tutto, è necessario aggiungere i pacchetti di NuGet Microsoft.Toolkit.Uwp e Microsoft.Toolkit.Uwp.UI che ci danno accesso ai controlli da utilizzare, quindi importiamo il namespace necessario a livello di pagina XAML:

xmlns:media="using:Microsoft.Toolkit.Uwp.UI.Media"

Una volta importato il namespace, è possibile aggiungere il controllo RadialGradientBrush come riempimento per un qualsiasi oggetto di tipo UIElement. Nel caso dell'esempio seguente, viene applicato per riempire il contenuto di un Rectangle:

<Rectangle Width="300" Height="300">
  <Rectangle.Fill>
    <media:RadialGradientBrush 
            AlphaMode="Premultiplied"
            RadiusX="0.2" RadiusY="0.2"
            SpreadMethod="Reflect">
        <GradientStop Color="Red" Offset="0" />
        <GradientStop Color="Transparent" Offset="0.25" />
        <GradientStop Color="Yellow" Offset="0.50" />
        <GradientStop Color="Transparent" Offset="0.75" />
        <GradientStop Color="Green" Offset="1.0" />
    </media:RadialGradientBrush>
  </Rectangle.Fill>
</Rectangle>

La collezione di colori da mostrare come gradiente è impostata all'interno della proprietà GradientStops ma, un particolare da evidenziare per quanto riguarda l'esempio, è il riferimento al valore di AlphaMode: se questo è impostato al valore consigliato di Premultiplied si otterrà una miglior transizione tra i colori e l'effetto trasparente mentre, impostandolo al valore Straight si otterrà un comportamento simile a quanto avveniva in WPF.

Il caso evidenziato produce un risultato simile al seguente:

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