Nel recente update di Ottobre 2018 di Windows 10, è stato introdotto un nuovo set di API pensato per ottenere il massimo delle performace e un miglior uso della GPU.
Questo nuovo set di API si trova sotto il namespace Windows.UI.Xaml.Core.Direct e permette di creare l'UI non attraverso i classici tipi definiti con XAML, ma attraverso oggetti che implementano IXamlDirectObjects.
Prendiamo ad esempio il seguente XAML:
<Grid x:Name="RootGrid">
<Border BorderBrush="Black" BorderThickness="5">
<Rectangle Height="100" Width="100" Fill="Red" />
</Border>
</Grid>Lo stesso codice può essere scritto anche utilizzando la sintassi imperativa:
Border border = new Border(); border.BorderBrush = new SolidColorBrush(Colors.Black); border.BorderThickness = new Thickness(5); Rectangle rectangle = new Rectangle(); rectangle.Height = 100; rectangle.Width = 100; SolidColorBrush rectBrush = new SolidColorBrush(Colors.Red); rectangle.Fill = rectBrush; border.Child = rectangle; RootGrid.Children.Add(border);
Le performace però sono pressoché identiche a quelle ottenute con lo XAML. Di seguito vediamo come ottenere il massimo delle performance. riscrivendo le istruzioni precedenti, questa volta utilizzando il nuovo set di API:
XamlDirectObject border = XamlDirect.CreateInstance(XamlTypeIndex.Border); XamlDirect.SetThicknessProperty(border, XamlPropertyIndex.Border_BorderThickness, new Thickness(5)); IXamlDirectObject borderBrush = XamlDirect.CreateInstance(XamlTypeIndex.SolidColorBrush); XamlDirect.SetColorProperty(borderBrush, XamlPropertyIndex.SolidColorBrush_Color, Colors.Black); XamlDirect.SetXamlDirectObjectProperty(border, XamlPropertyIndex.Border_BorderBrush, borderBrush); IXamlDirectObject rectangle = XamlDirect.CreateInstance(XamlTypeIndex.Rectangle); XamlDirect.SetDoubleProperty(rectangle, XamlPropertyIndex.FrameworkElement_Width, 100); XamlDirect.SetDoubleProperty(rectangle, XamlPropertyIndex.FrameworkElement_Height, 100); IXamlDirectObject rectBrush = XamlDirect.CreateInstance(XamlTypeIndex.SolidColorBrush); XamlDirect.SetColorProperty(rectBrush, XamlPropertyIndex.SolidColorBrush_Color, Colors.Red); XamlDirect.SetXamlDirectObjectProperty(rectangle, XamlPropertyIndex.Shape_Fill, rectangleBrush); XamlDirect.SetXamlDirectObjectProperty(border, XamlPropertyIndex.Border_Child, rectangle); RootGrid.Children.Add((UIElement) XamlDirect.GetObject(border));
È facile intuire, vista la complessità del codice, che le nuove API non sono pensate per realizzare la normale UI delle nostre applicazioni, ma, piuttosto, per la realizzazione e riscrittura di particolari funzionalità, dove ottenere il massimo delle performance dalla scheda grafica è essenziale.
Commenti
Per inserire un commento, devi avere un account.
Fai il login e torna a questa pagina, oppure registrati alla nostra community.
Approfondimenti
Nuove validazioni Form Blazor
Welcome to Future Dev Day 2026
Rendere affidabile lo scale out su Azure App Service
Utilizzo delle Feature flag in ASP.NET Core
Blazor e InputHidden in .NET 10
How to be a DevOps engineer in the AI era
Configurare OpenAI in .NET Aspire
Personalizzare le pagine di errore su Azure App Service
Blue/Green Release in locale con .NET Aspire
Azure SQL Database per dev: tutte le novità da non perdere
Usare la libreria PredicateBuilder per eseguire query tramite Entity Framework che usano or su più campi
Utilizzare i named query filter di Entity Framework


