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Nell'SDK di WinRT di Windows 8.1 è stata introdotto il controllo TimePicker per consentire all'utente la scelta di una orario, con un modello di interazione in linea con il design language del sistema operativo e fortemente orientato al touch.[img]TimePicker è un Control e come ...

Nell'SDK di WinRT di Windows 8.1 è stata introdotto il controllo Flyout per mostrare una dialog non modale, in prossimità di un Button o di un altro FrameworkElement.Un Flyout, a differenza di una maschera modale, si chiude al click al suo esterno e può essere usato sia per dare ...

Una delle caratteristiche che distingue un'applicazione immersiva da una classica, per il desktop, è la presenza dell'Application Bar: si tratta di una "barra" a scomparsa, che mostra i comandi contestuali alla pagina e alle azioni correnti.Prima di Windows 8.1 non esistevano ...

Nell'SDK di WinRT di Windows 8.1 abbiamo a disposizione la classe RenderTargetBitmap che ci permette di trasformare un markup XAML in una immagine.Poichè RenderTargetBitmap eredita da ImageSource, possiamo utilizzarlo per valorizzare la proprietà Source di un Image per ...

Nell'SDK di WinRT di Windows 8.1 abbiamo a disposizione la classe AlarmApplicationManager con cui è possibile chiedere all'utente di elevare l'applicazione a gestire gli allarmi di sistema.Questo permette alle notifiche eseguite dall'applicazione di avere un'accuratezza intorno ...

JSON è diventato lo standard di fatto per la rappresentazione di strutture dati per la comunicazione tra sistemi eterogenei. Per tale ragione è stata inserita la classe DataContractJsonSerializer direttamente in WinRT, per semplificare la serializzazione e la deserializzazione ...