Nello script precedente abbiamo visto come sia possibile conoscere alcune informazioni sull'hardware in cui è in esecuzione un'app.
Oltre a quanto abbiamo descritto, esiste il metodo GetPackageSpecificToken della classe HardwareIdentification che ci permette di conoscere un identificativo univoco dell'hardware, in relazione all'applicazione.
Windows.System.Profile.HardwareToken token = Windows.System.Profile.HardwareIdentification.GetPackageSpecificToken(null); IBuffer id = token.Id;
L'IBuffer può essere letto con la classe Windows.Storage.Streams.DataReader e convertito in stringa per avere, ad esempio, un formato analogo al seguente:
03-00-F2-EF-03-00-B6-F3-05-00-2A-6B-05-00-A4-FB-06-00-01-00-04-00-02-32-04-00-1C-72-04-00-1D-72-04-00-D6-D2-01-00-90-93-02-00-78-3D-09-00-60-43
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